东亚
延迟最低的一档,香港与东京覆盖大多数日韩、港台站点。游戏与视频会议优先。
01 / 节点清单
下表列出各区域的主力节点,不是全部 150 个。表中延迟为中国大陆主要城市到该节点的往返中位数,采样时间 2026 年 10 月。
| 城市 | 区域 | 节点数 | 延迟中位 | 丢包中位 | 线路类型 |
|---|---|---|---|---|---|
| 香港 | 东亚 | 12 | 27 ms | 0.2% | BGP 多线 |
| 东京 | 东亚 | 9 | 42 ms | 0.3% | 专线 + BGP |
| 首尔 | 东亚 | 6 | 48 ms | 0.4% | BGP |
| 新加坡 | 东南亚 | 8 | 55 ms | 0.3% | 专线 + BGP |
| 洛杉矶 | 北美 | 8 | 148 ms | 0.5% | 专线 |
| 圣何塞 | 北美 | 7 | 152 ms | 0.6% | BGP |
| 法兰克福 | 欧洲 | 6 | 178 ms | 0.4% | 专线 |
| 伦敦 | 欧洲 | 6 | 186 ms | 0.5% | BGP |
| 悉尼 | 大洋洲 | 4 | 142 ms | 0.7% | BGP |
| 迪拜 | 中东 | 4 | 156 ms | 0.6% | 专线 + BGP |
说明:表中是主力节点,其余节点为备份与区域分流节点;同一城市有多个入口,表内延迟为该城市节点的中位数。
跨境链路的质量与运营商、时段强相关。同一个城市,电信、联通、移动的出口路径可能完全不同。多入口的意义是让选路引擎能在「城市相同、运营商不同」的维度上再比较一次。
2026 年 10 月的巡检数据显示,同一城市不同入口的延迟差最大可达 22 ms,丢包差可达 0.8 个百分点。这个差距足以决定一局游戏是否卡顿。
02 / 选路逻辑
「智能」不是玄学,而是一套固定顺序的比较。理解这套顺序,你就能判断为什么系统选的节点和你手动选的节点不一样。
03 / 高峰时段
跨境链路的拥塞有明确的时段特征。下表是 2026 年 10 月东亚与北美主力节点的分时段采样,帮你判断什么时候该换区域。
| 时段 | 香港延迟 / 抖动 | 东京延迟 / 抖动 | 洛杉矶延迟 / 抖动 | 建议 |
|---|---|---|---|---|
| 00:00–08:00 | 22 ms / 2 ms | 36 ms / 3 ms | 132 ms / 4 ms | 大文件传输与更新选这一段 |
| 08:00–18:00 | 27 ms / 4 ms | 42 ms / 5 ms | 148 ms / 6 ms | 办公与会议的主力时段 |
| 18:00–20:00 | 33 ms / 7 ms | 51 ms / 9 ms | 166 ms / 10 ms | 开始拥塞,游戏建议换节点 |
| 20:00–23:00 | 41 ms / 11 ms | 63 ms / 13 ms | 183 ms / 14 ms | 高峰,优先选负载低的备用节点 |
| 23:00–24:00 | 30 ms / 5 ms | 46 ms / 6 ms | 155 ms / 7 ms | 逐步回落,可恢复常用节点 |
读表方法:「延迟 / 抖动」为两个数字,前者决定响应快慢,后者决定稳定程度。晚高峰延迟上升 15 ms 属于正常波动,抖动翻倍才是需要换节点的信号。
04 / 测速方法
页面上的数字只能当参考。想知道自己网络下的真实表现,按下面五步做一次,结果比任何榜单都可靠。
| 指标 | 合格线 | 优秀线 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 往返延迟 | ≤ 80 ms | ≤ 40 ms | 游戏与会议建议看优秀线 |
| 抖动 | ≤ 12 ms | ≤ 5 ms | 抖动比延迟更影响体感 |
| 丢包 | ≤ 1% | 0% | 超过 2% 建议直接换节点 |
05 / 区域场景
选区域本质是选「离目标站点近的那一侧」。下面按常见用途给出建议,具体仍以你实测的延迟为准。
延迟最低的一档,香港与东京覆盖大多数日韩、港台站点。游戏与视频会议优先。
新加坡是区域枢纽,跨境电商后台与东南亚流媒体表现稳定,晚高峰抖动略高。
洛杉矶与圣何塞覆盖大部分北美 SaaS 与学术数据库,延迟 130 ms 起。
法兰克福与伦敦是主力,适合欧洲客户官网、邮件与协作工具,延迟 150 ms 起。
迪拜节点服务中东项目协作,线路以专线为主,节点数量少但稳定性优先。
悉尼与墨尔本覆盖澳洲站点,适合留学与澳洲客户沟通,延迟 110 ms 起。
06 / 弱网处理
节点能优化「跨境那一段」,但无法修复你本地网络的丢包。分清责任边界,才不会把本地问题误判成节点问题。
2.4 GHz 信道拥挤时,本地丢包可达 3% 以上。换 5 GHz 或网线,比换节点有效。
家中多人同时看视频时,上行排队会推高延迟。给客户端留出 20% 余量更稳。
部分时段国际出口拥塞,表现为所有节点同时变慢。此时换区域比换节点有用。
目标站点对单 IP 限速时,换节点可能触发风控。优先降低并发而不是频繁换 IP。
先看本地基线是否正常,再看是否所有节点同时变慢,最后才看单个节点的负载。这个顺序能区分「本地问题」「出口问题」与「节点问题」三类原因。
07 / 维护记录
节点维护会短暂影响部分区域。下表记录 2026 年 10 月至 11 月的公开维护动作,方便你在遇到异常时对照时间。
| 日期 | 区域 | 动作 | 影响 |
|---|---|---|---|
| 2026-11-08 | 东亚 | 香港新增 2 个入口,扩容上行 | 无中断,晚高峰延迟下降约 4 ms |
| 2026-11-05 | 北美 | 洛杉矶更换一条上游链路 | 维护窗口 20 分钟内可能重连一次 |
| 2026-10-30 | 欧洲 | 法兰克福节点例行重启 | 自动迁移至伦敦,延迟上升约 10 ms |
| 2026-10-24 | 东南亚 | 新加坡扩容并发上限 | 无中断,高峰期排队减少 |
| 2026-10-18 | 大洋洲 | 悉尼节点线路调整 | 延迟下降约 8 ms,抖动基本不变 |
08 / 节点编号
节点名称不是随机字符串。看懂编号,你就能判断它属于哪个区域、哪条线路、是不是备份节点。
| 编号段 | 含义 | 示例 | 怎么用 |
|---|---|---|---|
| 前两位 | 区域代码 | HK / JP / SG / US / DE | 判断物理位置,决定延迟量级 |
| 第三位 | 城市序号 | HK-1、HK-2 | 同城多入口,序号小的一般更早扩容 |
| 字母后缀 | 线路类型 | -B 为 BGP,-D 为专线 | 专线抖动更低,BGP 覆盖更广 |
| 数字后缀 | 备份标记 | -R1、-R2 | 备份节点平时不主动分配,故障时接管 |
先各测三次取中位数。延迟接近时选抖动低的那个,游戏与会议对抖动更敏感。
备份节点默认隐藏,避免用户主动连到低优先级入口。维护时它们会自动接管分流。
无关。所有节点对所有套餐开放,区别只在并发设备数与流量额度,不在节点权限。
09 / 常见问题
回答基于 2026 年 10 月巡检数据与客户端 3.2.1 版本,节点调整后数字会变化。
不是。速度取决于「你 → 节点」和「节点 → 目标」两段链路的总和。150 个节点里有相当一部分是备份与分流节点,日常连接通常只会用到离你最近的 3 至 5 个。节点多解决的是「就近接入」和「单点维护时有替代」,不是无条件的速度提升。
页面数字来自固定城市、固定运营商的巡检采样,取的是中位数。你本地的 Wi-Fi、路由器、光猫与运营商接入段都会叠加延迟,通常比表内数值高 5 至 20 ms。另外测试时段也影响结果,晚高峰普遍更高。
概率很低。选路优先同区域,只有在同区域节点全部劣化(延迟或抖动连续超标)时才会跨区域兜底。跨区域切换会写进客户端日志,你可以在「连接记录」里看到切换原因。
客户端节点列表会显示每个节点的实时负载百分比与最近 8 次采样的延迟中位数。负载高于 80% 的节点会标灰,仍可手动选择,但不建议在高峰期使用。
对下载影响有限,对实时音视频影响明显。丢包会触发重传,1% 的丢包在长肥管道上可能让有效吞吐下降 10% 至 30%,而语音会先出现断续。游戏与会议场景建议把丢包控制在 0.5% 以内。
按上面的五步测速做一遍,再决定固定哪个区域。测完不满意随时卸载。